iOS 26.1正式版稳了:续航变强、发热收敛、动画顺了,这版能养老

时间:2025-11-05 00:00作者:

苹果这波 iOS 26.1 正式版,明显憋了个“大活”。

凌晨推送的时候我也第一时间更新,结果早上醒来朋友圈一水儿的“这版能养老”

说句实在话,苹果这次的方向挺明确:不再玩噱头、不再堆那些看了都懒得点开的系统功能,而是把用户天天骂的、天天遇到的、天天想砸手机的体验问题一个一个掰开整。

最明显的是续航。说什么都比不上电量掉得慢来得直接。

26.1 用到下午三点还有三十多电,这在 26.0.1 是想都不敢想的。原来那版像在悄悄烤电池,这版像给后台所有 App 发了通知:“都踏实点,别乱跑。”

玩原神能感受到的差距最明显:帧率稳多了、掉电也慢,整机不会一上来就烫手。温控这次不算激进,但非常理性,像是把手机“脾气”调好了。

另外一个被全网忽略但实际提升巨大的点,是系统动画和滑动手感。

控制中心、负一屏、下拉搜索,这些经常要滑来滑去的地方以前多少都有点“顿”。

26.1 的动画节奏更短、更统一,像把系统给瘦身了,不再有那种“滑动比手机反应快半拍”的尴尬。第三方输入法也舒服很多,不再莫名其妙“贴”在屏幕上半天不动。

声音这次升级也挺神奇。低频明显饱满一点,像是苹果重新调了 EQ 曲线。

不是那种夸张的“音箱变大了”,而是耐听——这个词很准确,用久了会感觉更稳更均衡。AirPods 的实时翻译功能终于支持简体中文,通勤地铁上听个播客、开个会议更顺了。

信号这次也有提升。地铁里蓝牙稳定、Wifi 不断流、5G 不乱跳,这些都是能立马上手感知到的。

以前有些地方掉网掉得太离谱了,现在能稳住,说明基带策略做了优化。不过苹果一贯不是那种“越信号越强越好”的风格,更多是稳住延迟和切换,26.1 这一点处理得更成熟。

拍照也悄悄变了,尤其是对焦速度。打开相机后半按对焦(或者直接点屏幕)明显更快,像是调了算法逻辑。

夜景抓拍没有大改,但稳定性提升了点,不会出现那种“突然光爆一片”的翻车情况。

游戏场景提升很明显。

原神省电、王者切后台掉帧锁问题没了,进入大厅反应快了。但这里也要说一句:苹果这次不是为了“游戏手机”方向,而是把调度做得更稳。

尤其在热量控制上,能感受到系统在“聪明地分配资源”,不像以前那样“要么全开要么躺平”。

系统性 bug 这次确实修了不少。

比如切后台黑屏那一下没了、面容解锁延迟改善、微信延迟低了、语音视频发热控制也稳住了,还有 CarPlay 的连接问题终于被解决了。

你能感觉到系统更“顺”,不是那种刷存在感的顺,而是你注意力都在用手机本身,而不是手机“怎么又抽风了”。

液态玻璃透明度可调这个点我挺喜欢。

苹果这两年在 UI 风格上偏“可识别”、偏“质感化”,但不是每个人都吃这套。能调透明度,等于给用户一个“别逼我接受你审美”的机会。

色调切换开关也更直观,这些小细节加起来,让系统更像是“为人而设”,不是“为展示而设”。

整体体验下来,iOS 26.1 不像是一次常规小更新,更像是苹果在 26 系列正式“稳定化”的起点。

动画统一了、功耗压住了、发热收敛了、连接稳定了、系统 bug 修了一串,连以前最容易被吐槽的负一屏都顺得像换了芯片。

它不是极限性能的版本,但绝对是过去一年苹果最“可日用、可长期、可养老”的版本。

如果你在 26.0 或 26.0.1,我的建议是:直接上车。

如果你在 25 系列并且手机不算太老,可以考虑观察一两天,但这个版本趋近完美适配,大概率上车不亏。

系统越用越稳的时候,手机才真的变得“值得一直用下去”。

这版 iOS 26.1,让人第一次觉得苹果是把心思放回了体验本身。

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