2025年了,为什么还要将游戏存储在机械硬盘而不是SSD上

时间:2025-06-16 00:30作者:

我大约12年前买了第一块固态硬盘(256GB三星840 EVO),但我的主力电脑上一直都挂着一块机械硬盘(HDD)。即使是现在,除了那块2TB的NVMe SSD之外,我还有一个4TB的机械硬盘。

除了我所有的旧照片、视频、电影、音乐和操作系统分区映像外,我的大部分游戏都用这个机械硬盘来存储。我的固态硬盘上只允许存储我正在玩的游戏;其余的游戏都存储在机械硬盘上。就像机械硬盘上其他很少访问的数据一样,我的大部分积压的老游戏也不需要存储在固态硬盘上。

长年落灰的游戏不需要占用宝贵的SSD空间

说实话,我们很多人玩游戏的频率不如自己想象得那么多(或者说不像以前那样多了)。我已经很久没通关整个游戏剧情了——我记得上个完成主线的游戏是《赛博朋克2077:往日之影》。

我的SSD里总是只有两三款游戏不停地切换,《心灵杀手2》玩多了,我就换到《黑山:起源》或《GTA5》。所以,其他长期落灰的游戏没必要闲置在SSD上,占用宝贵的空间,这些空间可以更好地用于其他数据。

而彻底删除那些抽不出时间玩的老游戏,会有重复下载的风险(你还记得自己删除/下载了多少次《魔兽世界》了吗,更何况现在的11.0版本已经达到115GB),所以我选择了退而求其次的方案,把它们存储在容量更大的机械硬盘上,等到合适的时机再重新打开。这样,我的固态硬盘(SSD)就可以腾出空间来存放我每天常用的程序和工作文档。

许多老游戏并没有从SSD中获益太多

在过去的五年里,我只在游戏电脑上玩过几款新3A游戏,其他游戏时间主要泡在PS5上(刷PS4时代的《血源诅咒》)。在PC上则更倾向于经典的、稍老的游戏,尤其是那些我第一次玩就喜欢上的游戏。这些老游戏似乎丝毫没有受到机械硬盘读取速度慢的影响。

除了已经老掉牙的《英雄连:勇气传说》《骑马与砍杀:战团》,还有相对“不太老”的《极限竞速:地平线4》《耻辱2》和《德军总部2:新巨像》,都是我反复重玩的一些游戏,我感觉它们的加载时间并不比固态硬盘上慢。

说实话,平时玩这些老游戏的时间比最近的《黑神话:悟空》《地狱之刃2》和《寂静岭2》等3A游戏要多得多,而且无需将它们转移到固态硬盘(SSD),而是直接从机械硬盘(HDD)启动它们,这样就能畅玩一两个小时,而不会觉得错过了什么。

HDD的性价比仍然高于SDD

不可否认,机械硬盘在成本方面仍然占优,尤其是在近几年容量大幅提升的情况下。对于“学习资料”囤积者和同时玩多个100GB以上游戏的玩家来说,采用全固态硬盘存储可能并非最划算的选择。像《使命召唤:现代战争》《荒野大镖客:救赎2》或《星球大战绝地:幸存者》这种体积惊人的大型游戏,我仍然喜欢将其保存在机械硬盘上。

即使不考虑第五代固态硬盘(SSD),4TB机械硬盘的价格也比普通固态硬盘低近40%。因此,在SSD已经普及了十年的今天,大多数玩家仍然可以为游戏电脑配备1TB固态硬盘和2TB/4TB机械硬盘,同时享受快速且经济高效的存储优势。即使在2025年,经济实惠的硬盘仍然具有可靠性和令人满意的性能,因此我认为自己短期内不会完全放弃机械硬盘。

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